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 Les Ogres pour Septembre !!

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pierrot
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MessageSujet: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 27 Juil 2011 - 12:19

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Nass
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 27 Juil 2011 - 12:45

Nouveau codex Ogre, à quand le nouveau ES :p
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raziels(steeve)
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Lun 1 Aoû 2011 - 14:46

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Nass
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Lun 1 Aoû 2011 - 19:46

rofl !! Shocked
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Luke
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Lun 1 Aoû 2011 - 20:43

Ha ouai bien Shocked
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octavius
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mar 2 Aoû 2011 - 0:34

oulà y a de la grosse bêbette là ^^

par contre la 1ere à un peu un coté mort-vivant, non?
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Mamibaba
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mar 2 Aoû 2011 - 8:46

Alors la les fig dechires va falloir une thérapie pour pas les acheter
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Baflar (Nico)
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mar 2 Aoû 2011 - 10:32

RAAAAAAAAAAAAA !!!
Boum....

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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 3 Aoû 2011 - 15:00

source plutôt fiable a écrit:

Phil Kelly est l'auteur de LA.


Kits plastiques :

Chevaucheurs de Rhinox (boîtes de 3)

Lance-Ferraille (design similaire au cannon à malefoudre des Skavens)

Grand Mammox monté par 3 Ogres avec option d'un Tyran en plastique (même base que l'Arachnarok O&G)

Yétis (genre gorille, version très dynamique).


Figurines Finescast :

Jahred le Rouge sur Rhinox

Golfag le Mangeur d'Hommes.

Seront également refaits :

- Graissus dents d'or.
- Skrag Le Désosseur.
- Les Mangeurs d'Hommmes (boîtes de 3).
- Tyran / Cogneur.
- Les Cannibales.


Règles :


- La charge Buffle fonctionnera toujours, même si vous avez moins de 3 Ogres qui chargent et même si vous êtes à moins de 6 ps de l'adversaire (ndt : combiné avec le piétinement, ca va passer à travers tout ce qui bouge ...)

- Tous les Ogres, sauf les bouchers, gagnent une svg de 6+ grâce à leur plaque ventrale.

- Les massues Ogres négligent la régle parade + gain d'une règle générale pour toutes les armes Ogres dans le même style que les Choppas O&G.

- Toutes les restrictions du LA disparaissent. (0-1 Trappeurs, 1 + Buffles, etc. ...), mais les Gnoblars ne comptent plus dans les unités de base pour la constitution de l'armée.

- Gnoblars auront E2, pourront marcher et tirer leurs trucs pointus à 10 ps.

- Les options d'armes pour les unités seront moins chères. Quelques diminutions en points pour certaines unités mais les Buffles resteront au même prix de base.

- La magie sera "standardisée". La plupart des sorts resteront à peu près les mêmes mais leur portée sera augmentée. Les sorts pourront affecter plusieurs unités et les Yétis et Cannibales pourront aussi être "buffés".

- Les chevaucheurs de Rhinox seront "super hard". Ils auront le "Stomp" habituel et un D3 + 1 de la charge Buffle. Ils peuvent également avoir le "Stomp" dévastateur (choix spécial).

- Le Lance-Ferraille reste le même mais sera en choix rare.

- Les Rhinox et Mammox seront des montures possibles pour les Tyrans et Chasseurs.

- Le Mammox aura des stats incroyables mais coûtera 290 points. Possibilité pour l'équipage d'avoir une sorte de baliste.

- Les Chasseurs seront grandement amméliorés (en même temps c'est pas dur Laughing ). Ils pourront bouger et tirer avec leur lance-harpon et auront la règle "tueur de monstres". (?)

- Les Yétis comme dans "Tempête de magie". Auront accès au musicien mais pas au porte-étendart. Pourront avoir deux armes de base ou une arme lourde.

- Les Crache-Plomb toucheront automatiquement et pourront tirer à chaque tour ( :blink: :blink: :blink: , my god). F4 mais plus d'attaque perforante. Ils n'auront plus l'armure légère.


Objets magiques :


- Les Grands Noms disparaissent.

- La moitié des OM seront des armes magiques.

- L'attendrisseur et le Brise-Siège toujours présents.

- Le livre de cuisine Halfling donne au porteur la règle "Loremaster" (connaît tous les sorts du domaine de magie).

- Une bannière qui donne la même frénésie que les Minos HB.

- Les figs plastiques sortiront en octobre. Les Finecast en novembre.



Mon avis vite fait :

--> Les Ogres vont taper encore plus fort qu'actuellement (et ils envoient déjà du lourd ...).
--> Faudra voir le prix des Crache-Plomb, mais s'ils restent environ au même qu'actuellement, ils vont être salement abusés ...
--> Les Gnoblars et les Trappeurs (sont-ils toujours là?) vont fleurir sur les tables. Et mine de rien, leur trucs pointus peuvent faire mal, surtout si la fig reste à 2 points.
--> Les Ogres auront les chevaliers du Chaos de la V8 avec les Chevaucheurs de Rhinox ... Par 3 je vois mal ce qui va tenir en face (ok le pack de 45 Bestigors avec wargor mais sinon ....)

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Elthru duc de Montkhu
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 3 Aoû 2011 - 16:23

OMG ils ressortent golfag ?
en plus les rhinox vont fleurir
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octavius
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 3 Aoû 2011 - 20:16

c'est beau un rhinox qui fleurit dès le printemps venu... ^^
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 10 Aoû 2011 - 10:57

Plop je poste ici des news venant d'à côté pour ceux qui veulent suivre Wink


Magie
La Magie Ogre a été retravaillée et le lancement de sort fonctionne à maintenant comme pour les autres sorciers. Les sorts sont similaires à ce qu'ils étaient, si ce n'est qu'ils durent jusqu'à la phase suivante et ne sont pas Reste en Jeu. L'attribut du domaine est Graillon - sur 2+ le mage gagne 1 PV et +1 à son prochain lancement de sort, sur un 1 il prend une touche de F6.
Les Mages Ogres peuvent prendre le Domaine de la Gueule, de la Mort, des Cieux et de la Bête.
Une nouvelle figurine de mage est le "firebelly" (ventre de feu ?), qui utilise le Domaine du Feu, coûte environ 1/5ème de plus qu'un canon impérial, qui peut être upgradé en sorcier niveau 2 pour le coût standard, peut prendre une arme lourde ou une arme additionnelle et a un souffle de F4, des attaques enflammées et une sauvegarde invulnérable de 4+ contre le feu.

Objets magiques et Grands noms
Les Grands Noms sont toujours là mains ne comptent plus dans les points d'objets mgiques. Ils n'ont pas tellement changé par rapport à ce qui existe. Le meilleur est probablement le Briseur de Géants (pas de requis de géant) pour le coût d'un parchemin de dissipation, la figurine ne peut refuser un défi ou fuir mais reçoit +1F.
Il y a peu d'objets magiques et ils sont globalement meh comparé aux objets communs. La Masse Tonnerre vous donne un écrasement comme celui du Sphinx pour une tonne de points. L'objet le plus intéressant est le Coeur Infernal, qui cause un fiasco à tous les mages ennemis dans les 5D6ps au début de leur phase de magie - une seule utilisation, coûte deux parchemins de dissipation.

Unités de base
Les Ventres Durs sont 5 points moins chers qu'avant, et toutes les options d'Etat Major ne coûtent que 10 points (comme dans tout le reste du livre).
On peut avoir 40 Gnoblars pour le prix d'une sorcière elfe noire, et ils sortent avec une arme de jet et aucune restriction.

Unités spéciales
Beaucoup de changements, les Crache-Plomb tirent maintenant 1D6 tirs chaque tour, pas d'incident de tir, et peuvent bouger et tirer sans pénalité. Ils coûtent un point de moins que les Yétis, qui coûtent un point de moins que le Talisman de Préservation [NDT: Comme dans Tempête de Magie, donc].
Les Mangeurs d'Hommes coûtent la moitié d'un Canon Impérial, et choisissent deux règles spéciales (on ne peut choisir les mêmes règles pour deux unités) dans un ensemble de 8, parmis lesquelles : attaques empoisonnées, tir précis, tenace, rapide, guide, avant-garde, immunisé à la psychologie, éclaireur.
La cavalerie "Mournfang" (Crocs du Deuil ?) est la nouvelle cavalerie lourde, avec une tonne d'options (peut aller jusqu'à une sauvegarde d'armure de 2+), une tonne d'attaques et un prix équivalent à un équarisseur, en fonction des armes et armures prises. 3 PV, D3 touches d'impact et un total de 7 attaques par figurine les rend assez effrayants.
Le Cannibale est maintenant en spécial et est un peu plus cher, mais perd la rule Affamé. Il a Frénésie, Indémoralisable, Coup Fatal et Embuscade.
[NDT: je le mets ici pour clareté]Enfin, dernier mains non des moindres, les Crocs-de-Sabre. Unité spéciale, taille 1-10. Chacun a 3 attaques F4, donc à part être l'unité de redirection [de charges, NDT] de vos rêves, elles peuvent aussi parfois fonctionner en tant qu'assassin de sorcier. Un Croc coûte un peu plus que 4 hallebardiers, E4 et 2 PV. Ils ne peuvent utiliser le Cd du Général ou la relance de la Grande Bannière et ont Cd4 - et ne peuvent être rejoints que par un Chasseur - donc je dirais qu'ils vont surtout sortir sous deux formes, 1 ou 10+chasseur. La seconde option n'est pas si mauvaise, l'unité va coûter environ 350 points, mais a avant-garde, rapide, et 30 attaques CC4 F4 I4 + ce qu'amène éventuellement le chasseur.

Unités rares
Le Lance-ferraille est en rare, un peu moins cher et fort similaire à la version actuelle (F3, Coup Fatal)
L'Ironblaster est un canon impérial avec un fluff horrible et un tableau de missfire assez désagréable. Il est presque aussi cher qu'une Hydre, mais bouge et tire de la mitraille à F10, et a une règle spéciale qui lui permet de lancer deux dés pour le rebond et de choisir le plus grand, mais si l'un est un missfire.

Les deux "mammouths" sont :
Le Stonehorn, qui peut embarquer un lance-harpons (F6, D3 blessures, portée 36 ps qui ne pénètre pas les rangs et ne peut que bouger ou tirer), armure 4+, beaucoup de touches d'impact F6 en charge, avec les stats d'un dragon (CC, Cd et I plus basse), M7 et une règle spéciale qui diminue de moitié les blessures multiples reçues.
ou
Le Thundertusk, qui est une version de support de celle ci-dessus, avec une catapulte qui n'est pas affectée par les incidents de tir, un harpon et une arme avec une portée de 12 ps F6 Coup Fatal (le truc avec la chaîne). 3 armes sur son dos, et donne à toutes les figurines dans les 6ps la règle Attaque Toujours en Dernier. La contrepartie, pas de touches d'impact et une attaque de moins.
Ces deux gros machins coûtent environ 5 Spectres.
Un Stonehorn peut aussi être la monture d'un Chasseur, qui coûte environ autant qu'un prince Haut Elfe.

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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 10 Aoû 2011 - 10:58

Fire Belly=60 Gnoblars
Bulls=15 Gnoblars
Ironguts=21.5 Gnoblars
Gnoblars= 1/2 point more

Leadbelchers=21.5 Gnoblars
Yhettees=22 Gnoblars
Mournfangs=Roughly 35 Gnoblars ( mentioned as close to Bloodcrushers )
Maneaters=25 Gnoblars
Scraplauncher ( Only mentioned slightly cheaper )
Ironblaster ( Didn't see anything mentioned )
Gorger ( bit more expensive )
Sabretusk ( roughly 10 Gnoblars give or take a point ) Probably 1 pt. more than now

Big Gribblies ( close to around 125 Gnoblars )
Hunter ( close to around 75 gnoblars ) Probably 5 pts. cheaper than now.


Le Gnoblar qui sert "d'échelle en coût" est le coût du Gnoblar actuel du LA.

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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 10 Aoû 2011 - 11:04

Tu peux traduire directement en chiffre ? Smile

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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 10 Aoû 2011 - 11:08

Ca ferait les buffles à 5pts de moins, les Vendre dur pareil.

Les mangeurs d'hommes à 30pts de moins Oo

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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 10 Aoû 2011 - 11:59

Ha mon zavis, les Mangeurs d'Hommes seront juste une unité de vétérans (plus de héro) avec des règles en options.
Je n'ai vu personne faire cette proposition, mais 25 gnoblars des gars aussi balèze...
S'ils restent aussi balaize à si peu de points, je vais en avoir plus sur la table...

Donc pour le tournoi du 21, je refais ma liste avec ce nouveau barème Wink


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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Dim 14 Aoû 2011 - 16:44

Plop
Nouvelles figurines :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=167347&st=275
(faut descendre dans la page)
Les gens sont fan du ventre de feu, perso j'en ferai un moi même...
J'adore le bourreau !
Et Tanguy, vise le dernier perso, yep c'est Golfag... t'as la gole hein Wink

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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Jeu 18 Aoû 2011 - 14:49

Desoler peut-etre que la question a deja ete posée mais vous auriez la date de sortie exacte??please
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Jeu 18 Aoû 2011 - 16:37

Héhé, Papy, il est aussi pressé que moi Wink
Septembre pour le LA, et ça commence en octobre pour les figs.
Pas de dates précises pour le moment.
D'après ce qui ce dit, la nouvelle politique de games est d'annoncer les pré-commandes, moins de 3 semaines avant la sortie officielle.

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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Jeu 18 Aoû 2011 - 17:01

Merci,a bientot
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Mer 24 Aoû 2011 - 14:56


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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Jeu 25 Aoû 2011 - 7:03

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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Lun 29 Aoû 2011 - 10:38

Pré-commande passée ce week end,
Bouquin, Grosseu Bébêteu, Une boite de minoux-cavalier, et les cartes de magie.

En espérant que celle là se passe mieux que les commandes que je passe depuis le début d'année....


En visu en suivant le lien, les grappes :
http://www.ogrestronghold.com/forum/index.php?topic=20340.0

Bon, j'vais garder mon mouton et en faire le truc avec le big canon Smile

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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Lun 29 Aoû 2011 - 22:20

Ils ressortent quelques hommes lézards? Où alors c'est juste un héros qui devient finecacast?
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octavius
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   Lun 29 Aoû 2011 - 22:41

juste le héros il me semble
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MessageSujet: Re: Les Ogres pour Septembre !!   

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