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 Les règles faciles à manquer

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Baflar (Nico)
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Baflar (Nico)


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MessageSujet: Les règles faciles à manquer   Les règles faciles à manquer I_icon_minitimeMer 4 Jan - 15:57

Plop les gens,
Je suis tombé sur cet article en cherchant un truc sur le site.
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=cat210002&categoryId=500004&section=&aId=12400021a

Même si ça semble logique pour beaucoup,
il y a 2-3 points dont je ne me souvenais plus :

- Peur : le test de Commandement est à effectuer au début de chaque round de corps à corps.
les Yétis me plaisent encore plus du coup, avec leur capa à mettre les CC des enemies à 0 si tu loupes ton test de peur....

- Terreur : son effet est d'obliger les unités à effectuer un test de Panique lorsqu'elles sont chargées par une figurine provoquant la Terreur.

- Faites place ! Au début d'un combat, vous pouvez échanger la place d'un personnage non engagé avec celle d'une figurine en contact avec l'ennemi.
(ça c'est pour Bast et JA avec leurs persos qui se planquent devant un tyran ogre survitaminé Wink )

Par contre, effectivement pour les charges spéciales ogres, elles n'ont pas l'air de fonctionner dans les bâtiments, je vais voir pour bien relire la partie des règles sur les bâtiments.


Je suis sûr qu'il y a au moins un point de règle repris dans l'article qui vous aurait échappé ou qui vous rafraichira au moins un peu la mémoire, LISEZ LE ! Wink
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Serval
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MessageSujet: Re: Les règles faciles à manquer   Les règles faciles à manquer I_icon_minitimeMer 4 Jan - 18:35

De toute façon moi je joue avec les règles de eisenhorn qu'il invente au fur et à mesure ...

lol!

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Baflar (Nico)
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Baflar (Nico)


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MessageSujet: Re: Les règles faciles à manquer   Les règles faciles à manquer I_icon_minitimeMer 4 Jan - 20:49

C'est pas toi qui arrive à faire plus de blessures que t'as d'attaques?
lol!
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MessageSujet: Re: Les règles faciles à manquer   Les règles faciles à manquer I_icon_minitimeMer 4 Jan - 23:03

- Tirer sur une figurine isolée ne donne plus lieu à un malus de -1 pour toucher. Les personnages isolés bénéficient d'une sauvegarde "Attention Messire !" de 4+ s'ils se trouvent dans un rayon de 3 ps d'une unité amie. Les Tirailleurs bénéficient toujours d'un malus de -1 pour toucher lorsqu'ils sont pris pour cible par une attaque de tir.

ah ben merde, j'aurais pus tuer pleins de monde si j'avais su ça !

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