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 liste elfe noir 3000 pts

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jean-alexandre
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MessageSujet: liste elfe noir 3000 pts    Jeu 19 Jan 2012 - 15:19

Liste d'armée elfes noirs "grosses bebetes" : 2996 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste (571pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Hallebarde(6pts); Arbalète à répétition(10pts); Dragon noir(320pts);
      • objets magiques : Armure des ténèbres (25pts); Bâton de sorcellerie (35pts); Pendentif de Khaeleth (35pts);
      • commentaire : pas le baton mais la courrone

  • héros

    • 1 Maitre (174pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Hallebarde(4pts); Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts); Pégase noir(50pts);
      • objets magiques : Exécutrice (30pts);
      • commentaire : +3 pts et bouclier enchanté

    • 1 Maitre (333pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Hallebarde(4pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts); Manticore(200pts);
      • objets magiques : Armure de sang (15pts); Oeuf de dragon noir (30pts);

  • unité de base

    • 30 Corsaire (350pts) :

      • coût : 30x10pts = 300pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Esclavagistes;
      • équipement de base : Deux armes de base;Armure légère;Cape en peau de dragon des mers;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Porte-étendard(10pts); Squale(10pts); Arbalète à répétition de poing(0pts);
      • objets magiques : Etendard du serpent de mer (25pts);

    • 6 Cavalier noir (167pts) :

      • coût : 6x17pts = 102pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts); Hérault(14pts);

  • unité spéciale

    • 13 Chevalier sur sang-froid (426pts) :

      • coût : 13x27pts = 351pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts); Paladin noir(16pts);
      • objets magiques : Etendard du massacre (35pts);
      • commentaire : pas le massacre mais guide

  • unité de base

    • 6 Harpie (66pts) :

      • coût : 6x11pts = 66pts
      • règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
      • équipement de base : Griffes accérées (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;

  • héros

    • 1 Maître porteur de la grande bannière (214pts) :

      • coût : 1x105pts = 105pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts); Sang-froid(20pts);
      • objets magiques : Bannière hydre (75pts);

  • unité de base

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (115pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Bouclier(10pts);

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (115pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Bouclier(10pts);

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (115pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Bouclier(10pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Voilà une liste amusante vu que je récupère une manticore dans pas longtemps ! vous en pensez quoi ? perso je pense que contre une liste ou ya un peu de tir ça dégage vite ... et pour la magie j'en joue toujours pas au max je rajoute l'anneau de hotek pour que les doubles fassent toujours des fiascos !

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Fingorn (Nicolas B.)
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MessageSujet: Re: liste elfe noir 3000 pts    Lun 30 Jan 2012 - 17:20

Bonjour,
Attention si tu joues en scénario : sur "Sang et Gloire", c'est pratiquement plié d'avance. A ce sujet, le héraut et le porte-étendard dans l'unité de cavaliers noirs sont inutiles.
Le bus de Sang Froids, c'est tentant, mais avec le porteur de la grande bannière, ça devient vite sac à points : 640 points sur 3000... Comment comptes-tu les jouer ?
Pour la liste Flying Circus, j'aurais vu quelques harpies en plus. Ta liste manque un peu d'unités sacrificables pour les redirections de charge.
Quant à l'absence de sorcière et/ou d'anti-magie, fais le test, mais au premier sort pénible qui va toucher ton unité de SF en faisant sauter les sauvegardes, tu risques de t'en mordre les doigts.
Ceci dit, ça reste une liste originale, bien axée sur les bêtes.

Bon jeu !
Fingorn
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jean-alexandre
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MessageSujet: Re: liste elfe noir 3000 pts    Lun 30 Jan 2012 - 17:39

salut, alors en fin de compte cette liste à jamais vue le jour , c'est plus un truc fun car elle souffre de tout ce que tu as dit, le heraut sert a combler les points de base ^^ en fait je joue avec l'anneau de hotek sur le paladin noir et pas de maitre sur pegase ni celui sur manticore ce qui laisse la plaçe pour le chaudron de sang qui donne l'invu ou l'attaque supp aux chevaliers sur sf , avec un char, une baliste et une petite unitée d'ombre au cas ou ! J'ai retesté la magie vendredi soir et même avec une niv4 équipée bah à part zigouiller 12 lanciers sur un fiasco ça fait quedall !
Pour les chevaliers sur SF c'est foncer avec le char , les hydres sont là pour bloquer les hordes et les harpies pour faire un écran au gégé qui reste à 12 ps de la GB . la baliste tire sur les grand aigles ou la cavalerie lourde en multiple ou squigs broyeurs !
Voilà merci pour ta réponse Wink

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