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 [62] Tournoi 40k "Trône de Terra" 1999pts

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bébé schtroumpf
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MessageSujet: [62] Tournoi 40k "Trône de Terra" 1999pts   Mar 29 Jan 2013 - 11:07

1) Inscriptions
L’inscription se fait via le site T3
Le tournoi se déroulera le 07 avril 2013.
Le montant de la PAF pour s’inscrire au tournoi s’élève à 15 €, celui-ci comprendra l’inscription au tournoi ainsi que le repas du midi. Un lot sera remis au top 15.
40 places seront disponibles.

Les renseignements suivants devront être obligatoirement joints au chèque sur papier libre:
Nom Prénom et pseudonyme,
Adresse postale complète,
Adresse e-mail valide,
Numéro de téléphone où le joueur peut facilement être joint.
Le sandwich (1/3 baguette) que vous voulez et le nombre(3€ le sandwich suplémentaire) parmis la liste suivante :
-Jambon
-Jambon fromage
-Fromage
-Poulet andalouse
-Poulet mayo


L’adresse à laquelle envoyer le chèque (libéllé au nom du «Trône de Terra»), les renseignements est la suivante :
Trône de terra
8bis rue nouvelle
62620 Maisnil les ruitz

La date limite pour s’inscrire est fixée au 31 mars 2013. Les inscriptions seront closes à cette date et validées à la réception des frais d’inscription.
Les listes devront être obligatoirement envoyées par mail à l’adresse suivante:
le.Trone.de.Terra@hotmail.fr

2) Déroulement du tournoi W40K
Le tournoi se déroulera selon le système dit de la «ronde suisse»
Un appariement sera effctué au premier selon la provenance des clubs, et ensuite c'est l'ordi qui choisi, donc pas de pot de vin ... lol

Il y aura trois parties. Elles dureront un maximum de 2H45, déploiement compris. Le nombre de tours aléatoires expliqué dans le GBR V6 sera. Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine.
Pour rappel, il est important pour le bon déroulement du tournoi de respecter le temps imparti par partie. Dans le cas contraire une pénalité de 1pts par minute sera attribuée par joueur.

8h30 : accueil des participants avec café de bienvenue offert
09h00 à 11h45 : Première partie
11h45 à 12h30 : Repas
12h30 à 15h15 : Deuxième partie
15h30 à 18h15 : Troisième partie
18h30 : Annonce des résultats et remise des lots.

3) Composition d’armée
Le tournoi sera joué avec la V6 du jeu Warhammer 40 000. Le tournoi se déroulera avec des armées de 1999 pts maximum utilisant un schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimum), les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.

Les organisateurs se réservent le droit de refuser une liste qu’ils ne jugeraient pas dans l’esprit du tournoi.
PAS DE TRIPLETTE SAUF TROUPES
Alliances autorisées MAX 500pts (uniquement frères de bataille et alliés de circonstance)
Fortifications Autorisés.
1 Perso Spé autorisé.
2 volants/aéronefs max autorisé.

Le type des armes énergétiques (lance, épée, hache, masse) devra être explicitement indiqué sur la liste.

Les Codex autorisés seront les suivants (dans leur dernière version disponible):
Spaces Marines
Black Templars
Blood Angels
Dark Angels
Space Wolves
Démons du chaos
Space Marines du chaos
Garde Impériale
Soeur de batailles
Chevalier Gris
Tau
Orks
Nécrons
Tyranides
Eldars
Eldars noirs

Pour rappel, la liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

4) Peinture
Les armées ne sont pas obligatoirement FULL peint, mais une note leur sera décernée comptant pour le resulta du tournoi. Celon un barème prés définis.

5) Matériels et Figurines
Chaque joueur devra se munir de son propre matériel de jeu (dés, mètre, gabarits, etc) et de ses documents relatifs à son armée (codex, erratas et livre de règle).

Chaque figurine devra être « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques, des grenades de tout types.
Il y aura des contrôle du WYSIWYG par les arbitres en début de tournoi, il revient aux joueurs de procéder eux mêmes aux vérifications, il est généralement de bon ton de présenter au déploiement de chaque escouade ses équipements spécifiques pour ôter tout doute.
Par simple demande à l’arbitre, toute figurine ne répondant aux critères WYSYWIG par rapport à la liste d’armée, pourra être retiré de la partie.
Les diamètres de socles de référence sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine.
40 mm : Cavalier, Moto et Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure,
Exo-Armure, Nuée.
- Les motojets devront être montées sur des tiges de 20mm de hauteur au minimum.
- 60 mm : Créature Monstrueuse, équipe ou plate-forme d’arme lourde ou
d’appui, marcheur, Dreadnought, véhicule antigrav (grand socle de volant, avec tige de 30 mm au minimum).
Il est cependant à noter qu’une figurine ne peut pas être sur un socle plus petit que celui avec lequel elle a été vendue. Il sera possible de jouer des figurines issues des anciennes gammes (comme les Rhinos ou Land Speeders), ou personnalisées (telles que les princes-démons). Néanmoins, en cas de litige sur les lignes de vue, les gabarits d’explosion ou autres facteurs où la taille de la figurine joue un rôle, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle.

Les dimensions des aires de jeu seront de 150x120 centimètres. Chaque table comprendra un certain nombre d’éléments de décors inamovibles. Tous les décors qui ressemblent de près ou de loin à un bâtiment seront considérés comme des ruines sauf mention contraire. Tous les autres éléments de décor tels que les forêts, les débris de champ de bataille sont considérés par défaut comme des terrains difficile, de considérer les débris de champ de bataille pour ce qu’ils sont vraiment (sanctuaire, cratère, …) comme décris dans le livre de règle.

6) Points de classement
Chaque partie sera jouée avec un scénario issue du livre de règles V6.
75 points de parties, 20 points de peinture, 5 points de fair-play (incluant la ponctualité, la justesse des listes, un bon comportement, ...) pour une note totale sur 100.
Les PTS de victoire départageront les joueurs en cas d’égalité.

7) Lieu du Tournoi
Le tournoi se déroulera à cette adresse:
salle Duvauchelle
rue Decrombecque
Loos-en-Gohelle 62750

Accessibilité:
-Dans le 62, par l'A21, sortie Lens Nord ou Lens Ouest, direction Loos-en-Gohelle, rue Decrombecque, salle Duvauchelle (toit bleu à côté du stade Sikora).
-Parking sur place.
Infos:le.Trone.de.Terra@hotmail.fr
Tel: 0770454607 (uniquement le jour du tournoi).
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MessageSujet: Re: [62] Tournoi 40k "Trône de Terra" 1999pts   Mar 29 Jan 2013 - 13:06

Ca tombe en plein pendant l'organisation de notre convention EPIC ... Sad

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Y'a pas beaucoup de monde... 10% à peine...

Les grand-mères, c'est comme le mimosa, c'est joli, ça sent bon, mais ça ne dure qu'un temps...
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