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 Les sacs à main sont de retour !!!

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AuteurMessage
TangeeK
grand schtroumpf
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TangeeK


Nombre de messages : 934
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Localisation : Valenciennes
Date d'inscription : 12/12/2007

Les sacs à main sont de retour !!! Empty
MessageSujet: Les sacs à main sont de retour !!!   Les sacs à main sont de retour !!! I_icon_minitimeMar 10 Mar 2009 - 22:41

Allez Warbuilder a fini d'intégrer les lézards V7 , et au final , y'a que le full magie qui marche un tant soit peu ( ok la liste full stégadon peut marcher aussi ... mais c'est comme la breto full cavalerie : à réserver pour jouer contre papy ) Alors voilà la dernière mouture de ma tiite liste ... jpense très fortement que je vais rester dans cet ordre là ... ( oui vous allez voir j'ai un régiment à presque 800 points mais en 2500 contre papy j'ai perdu 6 Gardes avec deux cannibale qui chargent de flanc ... )

Liste d'armée hommes-lézards V7 "Tournoi 2222" : 2219 points

  • seigneur

    • 1 Prêtre-Mage Slann (465pts) :

      • coût : 1x275pts = 275pts
      • règles spéciales : Flegme;Disciplines Ancestrales;Puissance d'Unité 3;Bouclier des Anciens;Gardiens;
      • objets magiques : Tête Funeste (15pts); Bâton des Tempêtes (25pts); Larves d'Ixti (25pts); Parchemin de Dissipation (25pts); Concentration Métaphysique (50pts); Regard Pénétrant (50pts); Connaissance des Mystères 1ere Discipline (0pts);

  • héros

    • 1 Kuraq Saurus (113pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Armure Légère(5pts); Bouclier(3pts);
      • objets magiques : Lame Ardante de Chotec (20pts);

    • 1 Prêtre Skink (440pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Télépathie;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Sorcier de Niveau 2(35pts); Vénérable Stégadon avec Machine des Dieux(290pts);
      • objets magiques : Lance de Guerre de Stégadon (50pts);

    • 1 Prêtre Skink (120pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Télépathie;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Sorcier de Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (20pts);

  • unité de base

    • 20 Guerriers Saurus (250pts) :

      • coût : 20x11pts = 220pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Chasqui(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);

    • 15 Guerriers Saurus (210pts) :

      • coût : 15x11pts = 165pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Chasqui(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Lance(15pts);

    • 15 Tirailleurs Skinks (111pts) :

      • coût : 15x7pts = 105pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;
      • équipement/options : Kapac(6pts);

    • 15 Tirailleurs Skinks (111pts) :

      • coût : 15x7pts = 105pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;
      • équipement/options : Kapac(6pts);

    • 11 Tirailleurs Skinks (83pts) :

      • coût : 11x7pts = 77pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;
      • équipement/options : Kapac(6pts);

  • unité spéciale

    • 16 Gardes du Temple (316pts) :

      • coût : 16x16pts = 256pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;Devoir Sacré;
      • équipement de base : Hallebarde;Arme de Base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Gardien Révéré(14pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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