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 peaux vertes 2000pts

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herisson1
schtroumpf costaud
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MessageSujet: peaux vertes 2000pts   Dim 5 Avr 2009 - 21:31

Donc voila, je post une liste de peaux vertes en 2000pts, vos avis, remarques, critiques?

Liste d'armée orques & gobelins "les zork" : 1998 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque (243pts)

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(24pts); Bouclier(3pts); Arme Lourde(6pts);
      • objets magiques : Armure de Gork (50pts); Le Cor d'Urgok (40pts);

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (91pts)

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure lourde(4pts);

    • 1 Grand Chef Gobelin (grande bannière) (112pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Grande Bannière;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Armure Légère(2pts);
      • objets magiques : Totem-esprit de Mork (50pts);

    • 1 Chamane Gobelin (105pts)

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);

  • unité de base

    • 25 Guerriers Orques (180pts)

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(25pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 25 Guerriers Orques (205pts)

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(50pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 25 Guerriers Orques (180pts)

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(25pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 25 Gobelins de la Nuit (79pts)

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(0pts); Musicien(4pts);

    • 40 Gobelins de la Nuit (167pts)

      • coût : 40x3pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

  • unité spéciale

    • 6 Orques Sauvages sur Sangliers (201pts)

      • coût : 6x21pts = 126pts
      • règles spéciales : Cuir épais; Frénésie; Peintures de Guerre; Charge furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; ;
      • équipement/options : Chef(17pts); Porte-étendard(14pts); Musicien(7pts); Lances(12pts);
      • objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork (25pts);

    • 1 Char à Sangliers Orque (85pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Supplémentaire(5pts);

    • 1 Char à Sangliers Orque (85pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Supplémentaire(5pts);

    • 2 Troupeau de Squigs (60pts)

      • coût : 2x30pts = 60pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Troupeaux de Squigs; Immunité à la Psychologie; Squigs Sauvages;
      • équipement de base : Arme de Base;

  • unité rare

    • 1 Géant (205pts)

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
      • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);


Pour la strategie, elle me semble plus ou moins évidentes: avancée a la vitesse des pietons avec les chars et les sauvages pour appuyer les pavés de pietons, le geant sur un flanc, les sauvages sur l'autre. Les gobs de la nuit avec arc, pour écranter et peut-etre tuer une figurine ennemis >< le général dans un pavé orc, la grande bannière dans un otre, le deuxieme pavé de gobs entre des orcs. Le troupeau, soi en kamikazi soi en protection de flanc (celui ou les sauvages serons) et le grand chef orque noir pour donner du punch aux gobs.
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def5900
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MessageSujet: Re: peaux vertes 2000pts   Mar 7 Avr 2009 - 9:48

t'as pas payer de fanatiques à tes gobelins ?????
si tu veux qu'ils servent à quelques chose, il faut absolument en mettre 3 !

où t'as vu que les fana coutés 0 pts ????
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MessageSujet: Re: peaux vertes 2000pts   Mar 7 Avr 2009 - 12:43

en tout cas si le fanatiques passe a 0 points j'achete
Very Happy
le fanatique c la vie et puis pour 25 points on peut ce le permettre
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herisson1
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MessageSujet: Re: peaux vertes 2000pts   Mar 7 Avr 2009 - 18:52

xD au debut j'en avais mis 2, et en les retirants e logiciel a juste mis fana a 0pts; pour en mette 3 il me faut retirer 75pts, mais ou?
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MessageSujet: Re: peaux vertes 2000pts   Mar 7 Avr 2009 - 19:42

les 25 guerriers orques à 180pts.

les fana sont plus aléatoires, mais tellement plus ....marrants ^^
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MessageSujet: Re: peaux vertes 2000pts   Mar 7 Avr 2009 - 19:52

Xd j'avous qu'ils sont bien, mais je laisse mes orques... a la limite les squiggs je peut les virer par contre?
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MessageSujet: Re: peaux vertes 2000pts   Mar 7 Avr 2009 - 20:35

bof, moi je les garderais, pasque ça tape fort quand même ces petites bêtes là....

perso, je joue full gobs depuis longtemps, et je sors jamais sans deux ou trois fana par unité, c'est une vrai plais pour l'adversaire qui devra trouver un moyen de les faire sortir avant qu'ils ne soient trop prés de ses lignes.

les fana , c'est bon, mangez en !!!!! ^^
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MessageSujet: Re: peaux vertes 2000pts   Mar 7 Avr 2009 - 20:38

mdr oui, il fut une époque ou je preferais le full gobelins... plein de chaman gobs, des balistes, des squiggs, des fanatique en profusion.. Mais depuis les gobs a 3pts et les perso gob supplémentaire qui n'existe plus, l'inutilités des snoot et du chariot a pompe (que j'adorais) je trouve le full gob très mou maintenant..
En fait, je trouve que les peaux verte on perdus leur coté grotesque et aléatoire... même les unités ne se battent plus entre elles
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MessageSujet: Re: peaux vertes 2000pts   Mar 7 Avr 2009 - 21:38

exemple de list full gobelin

Liste d'armée orques & gobelins "full gob" : 2020 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Gobelin (176pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Peur des elfes;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Mère des Araignées(40pts); Armure Légère(3pts); Bouclier(3pts);
      • objets magiques : Hache ki Ruz' d'Ulag (25pts); Le Cor d'Urgok (40pts);

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin (grande bannière) (152pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Grande Bannière;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Armure Légère(2pts); Mère des Araignées(40pts);
      • objets magiques : Totem-esprit de Mork (50pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts)

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Champignons Magiques (5)(50pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts)

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Champignons Magiques (5)(50pts);

  • unité de base

    • 6 Gobelins sur Loup (84pts)

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Lances(6pts);

    • 6 Gobelins sur Loup (84pts)

      • coût : 6x12pts = 72pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Lances(6pts);

    • 6 Gobelins des Forêts sur Araignée (90pts)

      • coût : 6x13pts = 78pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(6pts);

    • 6 Gobelins des Forêts sur Araignée (90pts)

      • coût : 6x13pts = 78pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(6pts);

    • 6 Gobelins des Forêts sur Araignée (90pts)

      • coût : 6x13pts = 78pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(6pts);

    • 40 Gobelins de la Nuit (217pts)

      • coût : 40x3pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

    • 40 Gobelins de la Nuit (217pts)

      • coût : 40x3pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

    • 40 Gobelins de la Nuit (207pts)

      • coût : 40x3pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(75pts) (3); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

  • unité spéciale

    • 2 Troupeau de Squigs (60pts)

      • coût : 2x30pts = 60pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Troupeaux de Squigs; Immunité à la Psychologie; Squigs Sauvages;
      • équipement de base : Arme de Base;

    • 1 Char à Loups Gobelin (63pts)

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Additionnel(3pts);

    • 1 Baliste Gobeline (35pts)

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (35pts)

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (35pts)

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (35pts)

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

  • unité rare

    • 1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Catapulte à Plongeurs de la Mort; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de base;


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