NORD STRATEGIE
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Association Nord Stratégie. Bruay sur l'Escaut / Valenciennes: jeux de figurines, de société, de rôle, Games Workshop / Star Wars Legion...
 
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 Tournoi Battle Nord Stratégie 2014

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kristovm
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MessageSujet: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeMer 19 Mar 2014 - 21:06

Oyé Oyé!

Voici les renseignements vitaux pour notre tournoi: règlement, restrictions, scénarios

Bonne lecture  study 
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeMer 19 Mar 2014 - 21:07

Règlement :

Format :
- 2222 points
- Pas de perso spé
- 20 places
- Tous les LA officiels sont acceptés. De plus sont également acceptés les nains du Chaos.

Figurines :

Toutes les figurines devront être peintes et soclées.
Les figurines doivent être Wisywig : les régiments devront représenter l’équipement noté par celui-ci. Exception faite si les figurines portant l’équipement n’existent pas et ne sont pas évidentes à représenter en les convertissant vu leur nombre (je pense aux armures légères des squelettes par exemple)
Les joueurs doivent ramener leurs matériels, dés, réglettes de mesures ou mètres, livres de règles, gabarits, FAQ la plus récente… Chaque joueur doit être capable de prouver tel ou tel point de règles ou de clarification.

Notation :

Les parties vaudront chacune 20 pts, auxquels viendront s’ajouter 20 pts de peinture. Il y aura des points bonus pour les personnes déguisées.
Une note de compo sur 20 sera établie, elle servira aux appariements du tour 1 et rentrera en compte dans la note finale.
Les parties rapporteront :
Victoire : 20 pts
Nul : 10pts
Défaite : 0pts
Il y aura des scénarios et des objectifs à prendre. Chacun peut, s’il le souhaite, fabriquer 3 petits objectifs qui serviront lors de la deuxième partie. Ils donneront des bonus pour la note de peinture. Sinon les objectifs seront représentés par des dés, des figurines inutilisées…

Informations et déroulement :

Le dimanche 22 juin 2011 début 9heures (accueil des participants à partir de 8h30, fin des parties 18h / 18h30, remise des prix vers 19 heures.
Nous fixons une limite de temps définie pour éviter les malentendus. Chaque partie se déroulera en 2h45 maximum vous laissant le temps de jouer tranquillement mais pas d’aller faire une sieste. Pour des raisons de timing et de respect pour les joueurs qui viennent de loin, des points seront retirés aux joueurs qui ne respecteront pas les horaires des parties.

Concernant la nourriture :

Café offert le matin
Une boisson offerte
Vente au détail de chips, boissons, confiseries…
Le midi vous aurez un sandwich offert confectionné à votre gout.

Lieu :

Salle des fêtes de Wavrechain sous denain, rue voltaire. C’est juste à côté du terrain de foot. Il y a un parking à disposition.
Inscriptions et listes à envoyer avant le 08/06/2014.

Contact : eddy.gruslewski@hotmail.fr ou par MP sur le forum Nord stratégie. (saga78)

Participation au tournoi : 13 Euros. Elle comprend, un café, une boisson, un sandwich

Mettre un email pour que l’on puisse vous contacter en cas de problème, ainsi que vos nom, prénom et pseudo.
Précisez votre club afin d’éviter de tomber au premier tour contre quelqu’un avec qui vous avez l’habitude de jouer.
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeMer 19 Mar 2014 - 21:09

Restrictions:

Hauts elfes :
Livre de Hoeth /1 seul phénix

Nains :
Maxi 1 canon orgue
3 Giros

Lézards :
Héros sur SF Maxi 2

Skavens :
Maxi 110 esclaves
Fusée funeste /Orbe d’airain /Parchemin de pouvoir/Cloche hurlante, max 2 parmi les 4

Rois des tombes :
Archers squelette, max 80
Parchemin d’incantations de Neferra ne peut pas être pris par un Grand prêtre ayant le domaine de la mort

Vampires :
Unité de Zombies, max 3 et 120 figs
Reflexes prodigieux sur seigneur vampire /2nd choix de seigneur/Terrorgheist (max 1) /2eme Banshee, max 2 parmi les 4

Ogres:
Cœur infernal /PAM, 1 seul des deux

Empire:
1Tank max
Grands canon limités a 2 max
Demi griffons limités a 6 par unité
1 tank/1 canon ou 2 canons/0 tank

Démons :
Max 1 Canon de khorne
Bêtes de nurgle maxi 8 et taille d'unité maximum 4
Portique a glyphes et pierre d'inéluctabilité interdits


Elfes noirs :

3 Balistes à répétition
1 unité de conjurateurs du feu maudit
sorcière surprème avec domaine de la mort ou dague sacrificielle



Guerriers du chaos :
Max 2 parmis: Canon apocalypse / Domaine de la mort présent dans l'armée/ Domaine de Tzeentch présent dans l'armée

Restrictions sur le game play:

• La "Forteresse pliable de Fozrrik" n’est pas autorisée
• Les unités ne peuvent contenir plus de 60 figurines ou coutées plus de 450pts. Les éventuels personnages rejoignant l'unité de sont pas pris en compte dans cette limite.

Restrictions magiques :
• Une armée peut utiliser jusqu’à 12 dés par phase de magie maximum.
• Un joueur ne peut jamais employer plus de 5 dés pour lancer un sort, quelle qu’en soit la source. Pour les "Domaines de la Mort" et le sort "Lames mentales d'Okham", cette limite est abaissée à 4 dés.
• Les vents de magie mis à part, toute armée ne peut générer que 2 dés de pouvoir et/ou de dissipation par phase. Une fois la limite atteinte, tout dé au delà de cette limite est défaussé. Cela inclut les dés de canalisation.

Les persos et les champions d'unités ont le droit à un attention messire sur les sorts provoquant leur mort directement (êtres du dessous, soleil violet...). S'ils sont affectés par ce sort, ils ne perdent qu'un seul point de vie.


Dernière édition par saga78 (Eddy) le Sam 22 Mar 2014 - 16:08, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeVen 21 Mar 2014 - 14:20

Scénario 1:

Rencontre surprise !

Vos éclaireurs patrouillent  tout au long des frontières de votre domaine lorsqu’ils tombent sur une patrouille ennemie ! L’escarmouche tourne rapidement à la bataille alors que les deux camps sont attirés par le fracas des armes…

Déploiement :

La table est divisée en 6 zones de même taille portant un numéro allant de 1 à 6, chaque joueur déploie trois de ses unités.
Tirez un dé pour déterminer lequel commence :
Le perdant du jet de dé doit placer l’une de ses unités n’étant pas un personnage de sorte qu’elle se trouve entièrement dans l’une des 6 zones de la table. Tiré un dé 6 pour savoir où il place son unité.
L’ennemi place ensuite l’une de ses unités n’étant pas un personnage entièrement dans l’une des zones non occupées. De la même manière que précédemment, et ainsi de suite jusqu’à ce que chaque joueur ait déployé 3 unités n’étant pas des personnages, une par zone. Si un joueur obtient une zone déjà occupée, relancez  le dé 6.
Les joueurs peuvent ensuite, s’ils le souhaitent, à tour de rôle, placer un seul personnage avec l’une de leurs unités. Tous les autres personnages et unités entrent en jeu en tant que renforts.

Premier tour :

Une fois le déploiement terminé, tirez au dé pour savoir quel joueur va jouer en premier. Celui qui a terminé de se déployer en premier ajoute +1 au résultat du dé.

Condition de victoire
Utilisez les points de victoire pour déterminer le vainqueur de la bataille, comme décrit p 143.

Règles spéciales :

Surprise
Lors du premier tour de jeu, les unités doivent réussir un test de commandement pour pouvoir déclarer une charge. Si le test est raté, l’unité peut se déplacer normalement.

Renforts

Les renforts peuvent entrer en jeu lors de n’importe quel tour choisi par leur joueur (y compris le premier), en suivant les règles de la page 142.
Elles arrivent par un point du bord de table situé dans l’une des 3 zones dans lesquelles le joueur a déployé des unités au début de la bataille. Jeter un D3 pour déterminer aléatoirement laquelle.
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeVen 21 Mar 2014 - 14:21

Scénario 2: une bataille Epic !

Maintenant que la bataille fait rage vous devez prendre les devants, envahir l’espace ennemi, lui briser son moral et capturer ses points de ravitaillements.

Déploiement :

Les joueurs  choisissent  leur bord de table sur 1D6.

Chaque joueur place à son tour un point de ravitaillement sur la table en commençant par celui qui a fait le plus gros score sur 1D6.

Le premier pion à poser est le plus important de tous, c’est le blitz. Il aura une incidence importante expliquée plus tard.  Il est posé contre le bord de table de chaque joueur.
Les 2 suivants doivent être disposés sur la moitié de table de l’adversaire, à au moins 12ps de son bord de table et de n’importe quel pion de ravitaillement précédemment placé.

Un pion est pris si un camp dispose d’une unité à moins de 6ps de celui-ci à la fin d’un tour, et si l’autre camp n’en a aucune.

Une unité en fuite ainsi que les machines de guerre ne peuvent  pas contrôler de pion ravitaillement. Les personnages, les chars, les monstres ne peuvent pas contrôler les objectifs mais ils peuvent les contester.

Ensuite chaque joueur déploie son armée comme pour une bataille rangée.

Conditions de victoire :

Vous gagnez si vous avez atteint à la fin du 6ème tour au moins 2 de ces conditions de victoire et que votre adversaire en a atteint un de moins que vous. Ces 5 conditions de victoire sont :

- Blitzkrieg : vous atteignez cette condition de victoire si vous capturez le blitz de votre adversaire.

- Brisez leur moral : vous atteignez cette condition de victoire en détruisant (et non en mettant en fuite) la formation la plus couteuse de l’armée adverse. Si plusieurs unités ont le même cout, vous remplissez cette condition en détruisant l’une d’entre elle. Cette unité peut être un personnage, un monstre ou une unité (mais sans les personnages inclus à l’intérieur) Exemple : un Slann à 350pts dans une unité de gardes du temple à 400 pts, le brisez leur moral vaut uniquement pour l’unité de gardes du temple.

- Défendez le drapeau : vous atteignez cette condition de victoire si vous contrôler les 3 pions ravitaillement dans votre moitié de table.

- Prendre et tenir : vous atteignez cette condition de victoire si vous contrôler un total de 2 pions ravitaillement dans la moitié de table de l’adversaire

- Ils ne passeront pas : vous atteignez cette condition de victoire si aucune unité adverse qui n’est pas en fuite ne se trouve dans votre moitié de table.


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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeVen 21 Mar 2014 - 14:22

Scénario 3: l'art de la guerre.

Parce qu'un bon général doit pouvoir tenir des points stratégiques pour remporter la victoire !

Objectif: Il faut prendre les décors

Seul les unités d’infanterie et de cavalerie (monstrueuse ou non) peuvent tenir les décors. Les persos, les machines de guerre, les chars et les monstres non.


Conditions de victoire:

Pour contrôler une forêt et un bâtiment (ou ruine) il faut être dedans. Pour une colline, il faut être dessus. Pour un infranchissable, il faut être à 1ps. Pour la forêt et la colline, il suffit d'avoir une seule figurine entièrement sur le décor en question.


Pour contester un objectif, il suffit d'y mettre une unité de la même manière que précédemment !

De même des unités engagées dans un corps à corps ne peuvent pas prendre ou contester le décor.
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kristovm




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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeSam 22 Mar 2014 - 10:30

Citation :
Elfes noirs :

4 Balistes à répétition
2 unités de conjurateurs du feu maudit
Ce n'est pas de la restriction, se sont juste les règles ^^

à 2222pts: 2 unités rares identiques >> 2 x conjurateurs
à 222pts: 4 balistes par armée EN comme précisé page 94


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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeSam 22 Mar 2014 - 16:08

Faute de frappe corrigée. Merci.
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeJeu 27 Mar 2014 - 22:38

Pour le scénar 2, il y a une taille max/mini pour les socles des pions ?

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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeVen 28 Mar 2014 - 6:29

Je pensais que des poins de la taille de socles d'infanterie (2/2) ça serait bien ! un socle un peu plus gros pour le blitz (4/4)
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeVen 16 Mai 2014 - 13:59

Salut , j ai envouyé 3 liste de l ost avesnois a l instan par t3 a eddy , je vien payer ce soir
bizou
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeLun 30 Juin 2014 - 8:56

Photos des joueurs/tables
https://plus.google.com/photos/100497114348924349300/albums/6030588197883037249
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeLun 30 Juin 2014 - 12:34

trop cool les photos !!
y en a d autre ? parceque je voudrai montrer le beau socle de presentation EN de Alakai .
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeLun 30 Juin 2014 - 13:40

J'en ai pas d'autres, j'devais prendre des photos des figs, et du dit plateau, mais j'ai zappé  Neutral 
Ya peut être d'autres gens qui ont pris des photos. Ben?
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitimeLun 30 Juin 2014 - 20:49

Oui !

https://drive.google.com/folderview?id=0B-raQgYacmwlVnJqVGU4OFpOdG8&usp=sharing


_________________
Je déteste qu'on essaie de me faire passer pour un con, j'y arrive très bien tout seul !
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MessageSujet: Re: Tournoi Battle Nord Stratégie 2014   Tournoi Battle Nord Stratégie 2014 I_icon_minitime

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